数多くのゲーム制作に関わってこられた有名ゲームプロデューサーを特別講師に迎え、ゲーム制作・企画セミナーを開催! ゲームクリエーターを目指す高校生諸君、ゲーマーで行くか、クリエーターを目指すか。この2日間でキミの運命が変わる!?


ゲーム業界について
- ファミコン〜PS3までゲームの歴史
〜ゲームはこうして作られてきた〜 - 驚きのゲーム業界
〜知られざる業界の仕組み〜

ゲーム制作について
- 企画〜バグ修正まで…
〜ゲームはこんな手順で作られる〜 - ゲーム制作の役割分担って?
〜サウンド・グラフィック・プログラムなど〜
ゲームプログラム体験(1日目)


ゲーム企画について
- ゲームの企画はどうやって考える
〜企画を立てるのに必要な要素とは〜 - 企画が採用されるまで
〜企画書の作り方からプレゼン方法など〜

ゲーム制作で求められるスキル
- プログラマー、デザイナーに求められる知識
〜言語・3D・デッサン・技術的な知識など、旬な情報満載!〜 - 今からしておくべきこと
〜ゲーム業界に就職するための学習方法、作品制作など〜
ゲームプログラム体験(2日目)
※内容は一部変更となる場合があります。
ゲーム界にプログラマーとして入り、その後、ディレクター、プロデューサーとして、「アナザーコード」「ウィッシュルーム」など、数多くの作品制作に携わる。




![ニンテンドーDSソフト「アナザーコード」「ウィッシュルーム」プロデューサー [特別講師]ゲームプロデューサー宮川卓也氏](images/gs_producer.jpg)